Calidad: Según el detalle de la imagen, tendra más o menos calidad.
¿Cuanta memoria utilizara nuestra tarjeta gráfica para almacenar una pantalla de resolución 2048x1536 y 32 bits de profundidad de color?
2048 x 1536 = 3.145.728 total de puntos.
3.145.728 x 32 = 100.663.296 de bits por pantalla.
100.663.296 / 8 / 1024 / 1024 = 12Mb
Si ahora cambiamos la configuración y ponemos una resolución de 800x600 y porfundidad de 16 bits.
¿Cuantos colores tenemos con una profundidad de 16bits y de 32bits?
800 x 600 = 480.000 total de puntos.
480.000 x 16 = 7.680.000 de bits por pantalla.
7.680.000 / 8 / 1024 / 1024 = 0,92 Mb
Con una profundidad de 16bits tendremos x colores:
2^16 = x
x = 65.536 colores.
Con una profundidad de 32 bits tendremos x colores:
2^32 = x
x = muchos colores!!
dilluns, 30 de gener del 2012
GPU Y TARJETAS GRÁFICAS + VRAM
GPU Y TARJETAS GRÁFICAS
GPU: Unidad de procesamiento
Es un procesador para los gráficos, que aligera la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos u otras.
Así, la CPU puede dedicarse a otro tipo de cálculos.
PRINCIPALES FABRICANTES:
Los principales fabricantes son Nvidia y ATI.
Fabricantes de tarjetas gráficas:
GDDR3 - Graphics Double Data Rate versión 3
Tecnología de memoria RAM específica para tarjetas gráficas creada por "ATI Technologies" con la colaboración de JEDEC. Usa la misma base que DDR2, pero reduce considerablemente costes de consumo y de disipación permitiendo aumentar la eficiencia de los módulos de manera notable usando sencillos sistemas de refrigeración.
Usa terminadores internos, permitiéndoles manejar el flujo de datos, los procesos gráficos y trabajan con 4 bits por ciclo. Transfiere dos palabras de 32 bits por ciclo de reloj.
Soportan una capacidad máxima de 1GB y operan entre 166 y 800MHz
GDDR4 - Graphics Double Data Rate versión 4
Es la sucesora de la anterior, y reduce el consumo eléctrico y la disispación térmica, y a su vez aumenta la velocidad de transferencia de datos.
GDDR5 - Graphics Double Data Rate versión 5
Se usa en tarjetas gráficas de alto rendimiento cuya especificación fue estandarizada por JEDEC. Es la sucesora de la anterior.
Para asegurar el alto rendimiento, la estabilidad en operación y los bajos costos de implementación combina los tres siguientes conceptos: Optimización del sector de información (Data Eye Optimization), Interfaz de tiempo adaptativo y compensación de errores.
GPU: Unidad de procesamiento
Es un procesador para los gráficos, que aligera la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como los videojuegos u otras.
Así, la CPU puede dedicarse a otro tipo de cálculos.
PRINCIPALES FABRICANTES:
Los principales fabricantes son Nvidia y ATI.
Fabricantes de tarjetas gráficas:
- Asus: GPU - Nvidia & ATI
- Gigabyte: GPU - Nvidia & ATI.
- AOpen: GPU - Nvidia.
GDDR3 - Graphics Double Data Rate versión 3
Tecnología de memoria RAM específica para tarjetas gráficas creada por "ATI Technologies" con la colaboración de JEDEC. Usa la misma base que DDR2, pero reduce considerablemente costes de consumo y de disipación permitiendo aumentar la eficiencia de los módulos de manera notable usando sencillos sistemas de refrigeración.
Usa terminadores internos, permitiéndoles manejar el flujo de datos, los procesos gráficos y trabajan con 4 bits por ciclo. Transfiere dos palabras de 32 bits por ciclo de reloj.
Soportan una capacidad máxima de 1GB y operan entre 166 y 800MHz
GDDR4 - Graphics Double Data Rate versión 4
Es la sucesora de la anterior, y reduce el consumo eléctrico y la disispación térmica, y a su vez aumenta la velocidad de transferencia de datos.
GDDR5 - Graphics Double Data Rate versión 5
Se usa en tarjetas gráficas de alto rendimiento cuya especificación fue estandarizada por JEDEC. Es la sucesora de la anterior.
Para asegurar el alto rendimiento, la estabilidad en operación y los bajos costos de implementación combina los tres siguientes conceptos: Optimización del sector de información (Data Eye Optimization), Interfaz de tiempo adaptativo y compensación de errores.
dijous, 26 de gener del 2012
TARJETAS GRÁFICAS
Se encarga de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. Las más comunes son las disponibles para los pc's compatibles con IBM.
Tipos de Ranuras:
Actualmente hay chips muy potentes para las tarjetas gráficas. La mayoria de las veces, su potencia de cálculo es superior a la del procesador principal.
Cada chip, tiene una forma de procesar las rutinas que los implementan, de manera que hay una incompatibilidad.
A raíz de esto, han surgido las librerias de programación que unifican en un API las diferentes funciones.
Resolución:
Es el número de pixeles que puede mostrar la pantalla. Se averigua multiplicando el ancho por el alto.
Frecuencia:
Es la medida del nº de veces que ocurre un hecho por unidad de tiempo.
Tipos de memoria:
En principio las tarjetas gráficas utilizan una memoria prácticamente igual a la RAM.
Esta se denomina memoria GDDR, y se integran en la tarjeta gráfica, sin otro tipo de soporte.
Tipos de Ranuras:
- ISA
- VESA
- PCI
- AGP
- PCIe
- VGA
- S-Video
- DVI
- HDMI
Actualmente hay chips muy potentes para las tarjetas gráficas. La mayoria de las veces, su potencia de cálculo es superior a la del procesador principal.
Cada chip, tiene una forma de procesar las rutinas que los implementan, de manera que hay una incompatibilidad.
A raíz de esto, han surgido las librerias de programación que unifican en un API las diferentes funciones.
Resolución:
Es el número de pixeles que puede mostrar la pantalla. Se averigua multiplicando el ancho por el alto.
Frecuencia:
Es la medida del nº de veces que ocurre un hecho por unidad de tiempo.
Tipos de memoria:
En principio las tarjetas gráficas utilizan una memoria prácticamente igual a la RAM.
Esta se denomina memoria GDDR, y se integran en la tarjeta gráfica, sin otro tipo de soporte.
PLUG AND PLAY
Esta tecnología permite a un dispositivo, ser conectado a un pc sin tener que configurar mediante jumpers o software específico proporcionado por el fabricante, ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que esté funciones. el S.O. debe tener soporte para dicho dispositivo.
Su traducción literal es "Enchufar y Usar".
Su traducción literal es "Enchufar y Usar".
DRIVER - "Controlador de dispositivo"
Son programas informáticos que permiten al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz para usarlo. Es una pieza esencial, para poder usar el Hardware.
TARJETAS DE EXPANSIÓN
Son dispositivos con varios circuitos integrados y controladores, que insertadas en sus correspondientes ranuras, amplian las capacidades de un ordenador.
Comunmente, sirven para añadir memoria, contradoras de disco, de video, diversos puertos y dispositivos de modem internos.
En la actualidad suelen ser del tipo PCI, PCI Express o AGP.
Tipos de ranuras:
Comunmente, sirven para añadir memoria, contradoras de disco, de video, diversos puertos y dispositivos de modem internos.
En la actualidad suelen ser del tipo PCI, PCI Express o AGP.
Tipos de ranuras:
- XT: Es de las más antiguas y trabaja con una velocidad muy baja y a una frecuencia de 4,77mhz.
- ISA: De 16 bits y capaz de ofrecer hasta 16MB/s a 8mhz. Eran componentes muy grandes, y fueron las primeras en usarse en los pc. Hoy en día están en desuso. Se reemplazaron en el año 2000 por la PCI.
- VESA: Se creo para dar soporte a las nuevas placas de video (1992). Eran identificables al ser una ISA con una extensión marron. Trabaja a 32 bits con una frecuencia de 33 a 40Mhz.
- PCI: Peripheral Component Interconnect (Interconexión de componentes periféricos). Es un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos directamente a su placa base. Pueden estar ajustados a la placa base o ajustados en conectores. A diferencia de los otros, el PCI y el BIOS interactuan y negocian los recursos solicitados por esta. Hay diversas variantes.
- AMR "Audio/módem rise": Es una ranura de expansión en la placa base para dispositivos de audio, o módems, lanzada en el 98 y presente en Pentium III, IV, y AMD Athlon.
- Comunication and Networking riser: Ranura en la placa base para dispositivos de comunicaciones como módems o tarjetas de red. Introducida en el 2000 por Intel en sus placas.
- PCI-Express: Está pensado para ser usado sólo como bus local, aunque existen extensores capaces de conectar múltiples placas base mediante cables de cobre o incluso fibra óptica. Es mayormente usado para tarjetas gráficas.
dilluns, 9 de gener del 2012
RAID
RAID
Combina varios discos duros en una sola unidad lógica. Así en lugar de ver todos los discos, vemos uno solo de el total de la capacidad. Suele usarse en servidores. Hay diversos dependiendo de su configuración. Veremos tres.
Combina varios discos duros en una sola unidad lógica. Así en lugar de ver todos los discos, vemos uno solo de el total de la capacidad. Suele usarse en servidores. Hay diversos dependiendo de su configuración. Veremos tres.
- RAID 0 - Data Striping: Distribuye los datos equitativamente entre dos o más discos.
Se usa normalmente para incrementar el rendimiento, puede ser creado con discos de diferentes tamaños, pero el espacio de almacenamiento añadido al conjunto estará limitado por el tamaño del disco más pequeño. - RAID 1 - Disco Espejo: Trabaja dos a dos. Es decir un disco es la copia identica del otro. Lo que graba o borra en un disco, también lo hace en el otro. Como ventaja, podemos destacar que si se rompe un disco, existe la copia. Como desventajas, que solo se aprovecha el 50% del tamaño total del conjunto de discos y la velocidad de uno de ellos.
- RAID 5 - Hibrido: Se necesitan mínimo 4 discos para que funcione. La información se reparte en 3 de estos discos, y en el cuarto disco se guarda un trozo redundante de información que en caso de avería de un disco, con la información de los otros dos, seria capaz de reconstruir.
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